El 2026 marca un hito enorme para Pokémon: el próximo 27 de febrero se cumplen 30 años del lanzamiento original de Pokémon Rojo y Verde en Japón (27 de febrero de 1996), el punto de partida de todo lo que vino después: juegos, cartas, anime, películas, torneos y una cultura fan que no ha dejado de crecer.
Para abrir el año “aniversario”, The Pokémon Company ya comenzó a mover ficha con un nuevo logo conmemorativo y una breve animación que funciona como primer guiño a lo que viene rumbo a Pokémon Day 2026. La fecha no es casualidad: el 27 de febrero suele convertirse en el día clave para anuncios importantes, y este año la expectativa es todavía más alta por el número redondo.
La celebración también se está filtrando en productos especiales. Uno de los primeros en asomarse es la Pokémon Day 2026 Collection del Juego de Cartas Coleccionables, programada para llegar el 30 de enero de 2026 con una carta promocional de Pikachu con sello de Pokémon Day, sobres de expansión y una moneda temática. En otras palabras: el aniversario no se va a quedar solo en mensajes bonitos, también viene con mercancía pensada para coleccionistas.
Y no todo será pantalla. Dentro del calendario de 2026, ya hay eventos grandes confirmados: se anunció PokémonXP, una convención oficial que se celebrará del 28 al 30 de agosto de 2026 en San Francisco, en paralelo al Pokémon World Championships. La promesa incluye actividades para fans, paneles, experiencias y productos exclusivos, con el objetivo de convertirlo en una fiesta a gran escala de la franquicia.
Además, el arranque del año trae otra noticia llamativa para quienes sueñan con vivir Pokémon “en persona”: PokéPark KANTO, presentado como el primer parque temático permanente de Pokémon, confirmó su apertura para el 5 de febrero de 2026 en Japón, con zonas temáticas, experiencias y merchandising exclusivo.
Con el 27 de febrero a la vuelta de la esquina, todo apunta a que 2026 será un año cargado de anuncios, lanzamientos especiales y eventos que buscan celebrar tres décadas de una marca que pasó de ser un juego de Game Boy a un fenómeno global.

