Nintendo lanzó una nueva actualización masiva para Mario Kart World en Nintendo Switch 2: el parche 1.4.0 ya está disponible y llega cargado de novedades para las carreras competitivas y el juego en línea. El título, que debutó en junio como juego de lanzamiento de la consola y apuesta por un mundo abierto con hasta 24 corredores simultáneos, sigue ampliándose tras vender millones de copias en todo el mundo.
La novedad estrella son los “Custom Items” o ítems personalizados. A partir de ahora se puede decidir exactamente qué objetos aparecen durante las partidas, algo muy útil para torneos, retos entre amigos o simplemente para eliminar los ítems más caóticos. Esta opción funciona en VS Race, Balloon Battle, Coin Runners y en las salas creadas en los modos Online Play y Wireless Play.
Nintendo también ha retocado el apartado de sonido. La pantalla de pausa mostrará el nombre del tema musical que está sonando y su procedencia, y se añadió un control de volumen de la música en el menú de Settings/Controller, algo que la comunidad venía pidiendo desde el lanzamiento.
El juego en línea recibe varios cambios de calidad de vida. Los jugadores que se reúnan en una sala de Online Play ahora pueden arrancar directamente carreras normales, Knockout Tour o batallas, con soporte para hasta cuatro personas. Además, es posible unirse desde el menú de Friends a amigos que estén jugando Knockout Tour incluso en modo 2 jugadores en línea. Para las partidas en solitario, el modo VS Race incorpora opciones de “Restart” y “Next Race” desde la pausa, y en Time Trials ya se puede activar Photo Mode mientras se corre contra un fantasma para capturar mejores imágenes.
Otra parte importante del parche son los cambios en el diseño de varias rutas que pasan por Koopa Troopa Beach. Los recorridos que conectan esta playa con DK Spaceport, Crown City, Peach Stadium, Whistlestop Summit, Desert Hills y otros circuitos han sido rediseñados. Además, en cualquier carrera cuyo destino sea Koopa Troopa Beach la meta se dará por alcanzada después de completar dos vueltas al llegar a ese tramo, ajustando mejor el ritmo de estas pruebas dentro del enorme mapa del juego.
También hay ajustes jugables más finos: al deslizarse sobre el lomo de Manta Ramp ahora se obtiene un impulso de velocidad, los jugadores transformados en Bullet Bill ya no chocarán con el enemigo Dragoneel, y se impide encadenar el poder de invisibilidad y robo de objetos de Boo cuando se tienen dos Boos a la vez. Para hacer las carreras más dinámicas, los alimentos de Dash Food reaparecen más rápido tras ser recogidos y las monedas colocadas sobre el agua vuelven a generarse en menos tiempo.
El parche 1.4.0 también corrige una larga lista de errores. Nintendo menciona arreglos en la duración del turbo tras los Charge Jump, en situaciones donde Bullet Bill se quedaba atascado o ni siquiera aparecía, y en varios puntos del mapa donde los vehículos podían atravesar paredes o quedarse clavados en el escenario. Circuitos como Sky-High Sundae, Boo Cinema, Toad’s Factory, DK Pass o Wario Stadium reciben correcciones específicas, igual que varios problemas de conexión, ranking y espectadores en los modos online y en Knockout Tour.
La actualización es gratuita para todos los jugadores de Mario Kart World. Con la consola conectada a internet, el juego debería descargarse a la versión 1.4.0 automáticamente o desde la opción de actualizar software sobre el icono del título. Con estos cambios, Nintendo vuelve a demostrar que piensa seguir puliendo su gran apuesta de carreras de mundo abierto durante bastante tiempo.

