Nintendo lanzó la actualización 1.6.0 de Mario Kart World (publicada el 30 de marzo de 2026) con un paquete cargado de novedades, ajustes de jugabilidad y correcciones que apuntan tanto al modo en línea como a varias pistas específicas.
La novedad principal es la llegada de Bob-omb Blast como nuevo modo de batalla. En este formato, ahora es posible llevar hasta 10 Bob-ombs a la vez y la distancia del lanzamiento depende de cuánto tiempo se mantenga presionado el botón L, lo que abre la puerta a estrategias más agresivas y precisas durante las partidas.
El parche también retoca el comportamiento de varios elementos e interacciones: Bullet Bill recibe ajustes para mejorar su control lateral, facilitar que se tome una ruta de atajo justo después de activarlo y aumentar su velocidad en tramos de circuitos como Bowser’s Castle, Starview Peak y Rainbow Road. El boomerang, por su parte, queda más moderado al reducirse su alcance y el número de lanzamientos consecutivos. Además, se ajustó la probabilidad de objetos que salen de las cajas durante las carreras.
Otro cambio importante es la invencibilidad tras choques o trompos, que ahora varía según el personaje y el vehículo: cuanto más pesado sea el conjunto, más tiempo dura esa ventana de protección. También se hicieron modificaciones a cómo se comporta el juego cuando el piloto es aplastado por obstáculos como los Thwomps, y se añadieron avisos en ciertas situaciones: en partidas de un jugador o 1 vs 1 dentro de Online Play y Wireless Play, el juego puede mostrar hasta dos advertencias cuando caparazones rojos o caparazones espinosos llegan por detrás. A esto se suma una reducción del tiempo de espera de la ruleta que decide el circuito en Online Play y Wireless Play.
En el apartado de correcciones, la lista es extensa. Se solucionaron fallos en Knockout Tour relacionados con eliminaciones y rankings, errores visuales (como distorsiones de pantalla al cambiar de personaje en Free Roam) y problemas al espectar partidas donde no se mostraban resultados finales o no cambiaba el jugador observado tras una eliminación. También se corrigieron situaciones raras de Rewind después de transformarse en Bullet Bill, y fallos de interfaz tras usar Boo y volver a Free Roam.
Varios circuitos recibieron atención específica por atajos y colisiones: Mario Circuit, Faraway Oasis, Rainbow Road, Wario Stadium, Wario Shipyard, Shy Guy Bazaar, Bowser’s Castle, Salty Salty Speedway, DK Pass, Dino Dino Jungle y Koopa Beach aparecen entre los arreglos, incluyendo casos de caídas fuera de la pista, objetos que se comportaban de forma extraña, y elementos del escenario que podían provocar bloqueos o recuperaciones incorrectas. Nintendo también advierte que algunos “ghosts” de contrarreloj que se vieron afectados por un error de recuperación podrían desaparecer de los rankings sin previo aviso.
La actualización cierra con la típica nota de “otras mejoras” para pulir la experiencia general, así que si juegas online o sueles explotar atajos al límite, vale la pena instalarla antes de tu próxima carrera.

